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武器 - 格林机关枪
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角斗士的格林机关枪 [雙手] 物品 ID# 13172 (BF_Gatling_Gun1) 暴力的格林机关枪 |   |
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类别 |
武器 |
系列 |
格林机关枪 |
买價 |
-- |
卖價 |
-- |
重量 |
0 |
攻击力 |
80 | 要求等级 |
80 | 武器等级 |
3 | | 射程 |
9 |
适合职业 |  | 神枪手 |  | 反叛者 |
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功能说明 |
专门对人战斗使用的电动旋转式多连发机,当连续击发时偶而能击出比平常更强的子弹
DEX+2
对人型系魔物的物理攻击力增加35%
无视人型系魔物的物理防御力20%
当攻击时有一定几率为武器觉醒时,有6秒钟+ATK80,因反作用力每秒会减少120的HP
不可破坏
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作用剧本 |
{ bonus bDex,2; bonus2 bAddRace,RC_DemiHuman,35; bonus2 bAddRace,RC_Player_Human,35; bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_DemiHuman,20; bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_Player_Human,20; autobonus "{ bonus bBaseAtk,80; bonus2 bHPLossRate,120,1000; }",10,6000,BF_WEAPON,"{ specialeffect2 EF_BASH3D; }"; bonus bUnbreakableWeapon; },{},{} |
掉落怪物 | 没有 |
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其它获得方式 | 可由[战场系统]换取
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勇士机关枪 [雙手] 物品 ID# 13177 (Krieger_Gatling1) |   |
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类别 |
武器 |
系列 |
格林机关枪 |
买價 |
-- |
卖價 |
-- |
重量 |
0 |
攻击力 |
90 | 要求等级 |
80 | 武器等级 |
4 | | 射程 |
9 |
适合职业 |  | 神枪手 |  | 反叛者 |
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功能说明 |
对人型系敌人的物理伤害增加35%,无视人型系敌人的物理防御20%,【三连攻击】的伤害增加30%。
不可破坏
※武器精炼追加效果
精炼+6时,
无视人型系敌人的物理防御5%,
【屠杀】Lv1(屠杀效果的伤害增加只套用至精炼+14)
精炼+9时,
对所有阶级敌人的物理伤害增加精炼值%。
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作用剧本 |
{ bonus2 bAddRace,RC_DemiHuman,35; bonus2 bAddRace,RC_Player_Human,35; bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_DemiHuman,20; bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_Player_Human,20; bonus2 bSkillAtk,"GS_TRIPLEACTION",30; bonus bUnbreakableWeapon; .@r = getrefine(); if (.@r>5) { bonus2 bAddRace,RC_DemiHuman,pow(min(.@r,14)-4,2); bonus2 bAddRace,RC_Player_Human,pow(min(.@r,14)-4,2); bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_DemiHuman,5; bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_Player_Human,5; } if (.@r>8) { bonus2 bAddClass,Class_All,.@r; } },{},{} |
掉落怪物 | 没有 |
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其它获得方式 | 可由[战场系统]换取
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见习反叛者格林机关枪 [1] [雙手] 物品 ID# 28216 (Probation_Gatling_Gun) 见习叛乱者格林机关枪 |   |
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类别 |
武器 |
系列 |
格林机关枪 |
买價 |
20z |
卖價 |
10z |
重量 |
0 |
攻击力 |
180 | 要求等级 |
100 | 武器等级 |
3 | 洞数 |
1 | 射程 |
7 |
适合职业 |  | 神枪手 |  | 反叛者 |
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功能说明 |
无法交易、存仓
为了多少适应了使用枪械的反叛者制作的格林机关枪。
HIT-20,CRI+10,ASPD+1。
强化时间的守护者防具一起使用时,感觉身体轻盈变得更加敏捷。
火焰暴雨伤害+20%。
baseLV每+10,ATK+6。(增加量适用至baseLV160为止)
精炼+7时,格林狂热技能每+1级,远程物理攻击力+1%。
强化时间的守护者高帽、法袍、斗篷、靴子一起装备时,
ASPD+2,MHP/MSP+10%。
净VIT每+10,对无属性攻击的抗性+3%。(最高适用至净VIT100为止)
净AGI每+10,攻击后延迟-2%。(最高适用至净AGI100为止)
净DEX每+10,HIT+3。(最高适用至净DEX100为止)
净LUK每+10,CRI+3。(最高适用至净LUK100为止)
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作用剧本 |
{ bonus bHit,-20; bonus bCritical,10; bonus bAspd,1; bonus2 bSkillAtk,"RL_FIRE_RAIN",20; bonus bBaseAtk,((min(BaseLevel,160)/10)*6); if (getrefine()>6) { bonus bLongAtkRate,getskilllv("GS_GATLINGFEVER"); } },{},{} |
掉落怪物 | 没有 |
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