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武器 - 来复枪
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角斗士的来复枪 [雙手] 物品 ID# 13171 (BF_Rifle1) 快速的布林其来福枪 |   |
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类别 |
武器 |
系列 |
来复枪 |
买價 |
-- |
卖價 |
-- |
重量 |
0 |
攻击力 |
50 | 要求等级 |
80 | 武器等级 |
3 | | 射程 |
9 |
适合职业 |  | 神枪手 |  | 反叛者 |
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功能说明 |
针对中、长距离对人狙击用而制作的布尔其来复枪,降低了后座力,将百步穿杨的时间大幅减少了
DEX+2,HIT+10,CRI+10
对人型系魔物的物理攻击力增加75%
无视人型系魔物的物理防御力20%
百步穿杨的变动施法时间减少25%
不可破坏
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作用剧本 |
{ bonus bDex,2; bonus bHit,10; bonus bCritical,10; bonus2 bAddRace,RC_DemiHuman,75; bonus2 bAddRace,RC_Player_Human,75; bonus2 bVariableCastrate,"GS_TRACKING",-25; bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_DemiHuman,20; bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_Player_Human,20; bonus bUnbreakableWeapon; },{},{} |
掉落怪物 | 没有 |
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其它获得方式 | 可由[战场系统]换取
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Lever Action Rifle [雙手] 物品 ID# 13175 (Lever_Action_Rifle_C) |   |
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类别 |
武器 |
系列 |
来复枪 |
买價 |
20z |
卖價 |
10z |
重量 |
0 |
攻击力 |
170 | 要求等级 |
无 | 武器等级 |
3 | | 射程 |
9 |
精鍊 |
不能 | |
适合职业 |  | 神枪手 |  | 反叛者 |
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功能说明 |
Rental Items A masterpiece that brings the power of the Rifles to the max. This beautiful gun steals the heart of the Gunslingers, and its high performance will put a hole through the heart of the enemy. Only downside is that, due to the fact it is lever-action oriented, the Attack Speed is somewhat poor.
HIT +20, CRIT +50, ATK +40%. ASPD -5%.
[台版资料] - 末有 - |
作用剧本 |
{ bonus bHit,20; bonus bCritical,50; bonus2 bAddClass,Class_All,40; },{},{} |
掉落怪物 | 没有 |
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勇士来复枪 [雙手] 物品 ID# 13176 (Krieger_Rifle1) 勇士来福枪 |   |
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类别 |
武器 |
系列 |
来复枪 |
买價 |
-- |
卖價 |
-- |
重量 |
0 |
攻击力 |
90 | 要求等级 |
80 | 武器等级 |
4 | | 射程 |
9 |
适合职业 |  | 神枪手 |  | 反叛者 |
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功能说明 |
对人型系敌人的物理伤害增加75%,无视人型系敌人的物理防御20%,【三连攻击】的伤害增加30%。
不可破坏
※武器精炼追加效果
精炼+6时,
无视人型系敌人的物理防御5%,
【屠杀】Lv1(屠杀效果的伤害增加只套用至精炼+14)
精炼+9时,
【百步穿杨】的变动施法时间减少25%,【百步穿杨】的伤害增加(精炼值*3)%。
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作用剧本 |
{ bonus2 bAddRace,RC_DemiHuman,75; bonus2 bAddRace,RC_Player_Human,75; bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_DemiHuman,20; bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_Player_Human,20; bonus2 bSkillAtk,"GS_TRIPLEACTION",30; bonus bUnbreakableWeapon; [email protected] = getrefine(); if ( [email protected]>5) { bonus2 bAddRace,RC_DemiHuman,pow(min(14, [email protected])-4,2); bonus2 bAddRace,RC_Player_Human,pow(min(14, [email protected])-4,2); bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_DemiHuman,5; bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_Player_Human,5; } if ( [email protected]>8) { bonus2 bVariableCastrate,"GS_TRACKING",25; bonus2 bSkillAtk,"GS_TRACKING", [email protected] * 3; } },{},{} |
掉落怪物 | 没有 |
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其它获得方式 | 可由[战场系统]换取
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