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武器 - 来复枪
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角斗士的来复枪 [0] [雙手] 物品 ID# 13171 (BF_Rifle1) 快速的布林其来福枪 |   |
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类别 |
武器 |
系列 |
来复枪 |
买價 |
-- |
卖價 |
-- |
重量 |
0 |
攻击力 |
50 | 要求等级 |
80 | 武器等级 |
3 | 洞数 |
0 | 射程 |
9 |
适合职业 |  | 神枪手 |  | 反叛者 |
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功能说明 |
中长距离对人阻击用来复枪. 极大减少手的振动,大幅减少命中目标所需时间.
DEX+2,HIT+10,CRI+10
增加75%对人形魔物的物理攻击力.
无视人形魔物20%的物理防御力.
跟踪的变动施展时间减少25%.
无法毁坏
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作用剧本 |
{ bonus bDex,2; bonus bHit,10; bonus bCritical,10; bonus2 bAddRace,RC_DemiHuman,75; bonus2 bAddRace,RC_Player_Human,75; bonus2 bCastrate,"GS_TRACKING",-25; bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_DemiHuman,20; bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_Player_Human,20; bonus bUnbreakableWeapon; },{},{} |
掉落怪物 | 没有 |
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其它获得方式 | 可由[战场系统]换取
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Lever Action Rifle [0] [雙手] 物品 ID# 13175 (Lever_Action_Rifle_C) |   |
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类别 |
武器 |
系列 |
来复枪 |
买價 |
20z |
卖價 |
10z |
重量 |
0 |
攻击力 |
170 | 要求等级 |
无 | 武器等级 |
3 | 洞数 |
0 | 射程 |
9 |
精鍊 |
不能 | |
适合职业 |  | 神枪手 |  | 反叛者 |
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功能说明 |
Rental Items A masterpiece that brings the power of the Rifles to the max. This beautiful gun steals the heart of the Gunslingers, and its high performance will put a hole through the heart of the enemy. Only downside is that, due to the fact it is lever-action oriented, the Attack Speed is somewhat poor. HIT+ 20, Cri+ 50, Adds 40% damage to the monster.
[台版资料] - 末有 - |
作用剧本 |
{ bonus bHit,20; bonus bCritical,50; bonus bAspdRate,-5; },{},{} |
掉落怪物 | 没有 |
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勇士来复枪 [0] [雙手] 物品 ID# 13176 (Krieger_Rifle1) 勇士来福枪 |   |
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类别 |
武器 |
系列 |
来复枪 |
买價 |
-- |
卖價 |
-- |
重量 |
0 |
攻击力 |
90 | 要求等级 |
80 | 武器等级 |
4 | 洞数 |
0 | 射程 |
9 |
适合职业 |  | 神枪手 |  | 反叛者 |
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功能说明 |
对人型魔物的物理攻击力 提高75%。
无视人型魔物的物理防御力20%。
[三连击]的伤害提高30%
无法破坏。
※武器精炼值追加选项
+6精炼
对人型魔物的防御力无视提高5%
[屠杀] Lv 1 (但,屠杀造成的伤害增加只到提炼度+14为止。)
+9精炼
[精确射击]技能的
变动施展时间增加25%
精确射击的攻击力提高武器精炼值 X 3%
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作用剧本 |
{ bonus2 bAddRace,RC_DemiHuman,75; bonus2 bAddRace,RC_Player_Human,75; bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_DemiHuman,20; bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_Player_Human,20; bonus2 bSkillAtk,"GS_TRIPLEACTION",30; bonus bUnbreakableWeapon; if(getrefine()>5) { bonus2 bAddRace,RC_DemiHuman,(getrefine()-4)*(getrefine()-4); bonus2 bAddRace,RC_Player_Human,(getrefine()-4)*(getrefine()-4); bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_DemiHuman,5; bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_Player_Human,5; } if(getrefine()>8) { bonus2 bCastrate,"GS_TRACKING",25; bonus2 bSkillAtk,"GS_TRACKING",getrefine() * 3; } },{},{} |
掉落怪物 | 没有 |
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其它获得方式 | 可由[战场系统]换取
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