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武器 - 风魔
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风魔热火飞镖 [0] [雙手] 物品 ID# 13303 (Huuma_Blaze) |   |
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类别 |
武器 |
系列 |
风魔 |
买價 |
78000z |
卖價 |
39000z |
重量 |
150 |
攻击力 |
185 | 要求等级 |
55 | 武器等级 |
4 | 洞数 |
0 | |
属性 |
火 | |
适合职业 |  | 忍者 |
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功能说明 |
有着火属性的风魔飞镖, 旋转时火花会四射, 让人连想到烟火秀
近距离物理攻击时, 以较低的几率给敌人火球术 5技能
DEX - 2
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作用剧本 |
{ bonus bUnbreakableWeapon; bonus bAtkEle,Ele_Fire; bonus bDex,-2; bonus3 bAutoSpell,"MG_FIREBALL",5,30; },{},{} |
掉落怪物 | |
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角斗士的风魔手里剑 [0] [雙手] 物品 ID# 13305 (BF_Huuma_Shuriken1) 战斗风魔翼飞镖 |   |
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类别 |
武器 |
系列 |
风魔 |
买價 |
20z |
卖價 |
10z |
重量 |
0 |
攻击力 |
55 | 要求等级 |
80 | 武器等级 |
3 | 洞数 |
0 | |
适合职业 |  | 忍者 |
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功能说明 |
对人战斗时具有相当强大威力之风魔翼飞镖
STR + 2, DEX + 1
对人型系魔物的物理攻击力增加 95%
无视人型系魔物的物理防御力 20%
不可破坏
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作用剧本 |
{ bonus bStr,2; bonus bDex,1; bonus2 bAddRace,RC_DemiHuman,95; bonus2 bAddRace,RC_Player,95; bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_DemiHuman,20; bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_Player,20; bonus bUnbreakableWeapon; },{},{} |
掉落怪物 | 没有 |
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其它获得方式 | 可由[战场系统]换取
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角斗士的真风魔手里剑 [0] [雙手] 物品 ID# 13306 (BF_Huuma_Shuriken2) 战斗风魔翼飞镖 |   |
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类别 |
武器 |
系列 |
风魔 |
买價 |
20z |
卖價 |
10z |
重量 |
0 |
攻击力 |
55 | 要求等级 |
80 | 武器等级 |
3 | 洞数 |
0 | |
适合职业 |  | 忍者 |
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功能说明 |
对人战斗时具有相当强大威力之风魔翼飞镖
STR + 2, DEX + 1
对人型系魔物的物理攻击力增加 95%
当攻击时有一定几率为武器觉醒时, 有10秒钟投掷风魔翼飞镖与一闪击攻击力增加 100%
不可破坏
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作用剧本 |
{ bonus bStr,2; bonus bDex,1; bonus2 bAddRace,RC_DemiHuman,95; bonus2 bAddRace,RC_Player,95; autobonus "{ bonus2 bSkillAtk,"NJ_HUUMA",100; bonus2 bSkillAtk,"NJ_ISSEN",100; }",50,10000,BF_WEAPON,"{ specialeffect2 EF_POTION_BERSERK; }"; bonus bUnbreakableWeapon; },{},{} |
掉落怪物 | 没有 |
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其它获得方式 | 可由[战场系统]换取
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勇士风魔飞镖 [0] [雙手] 物品 ID# 13307 (Krieger_Huuma_Shuriken1) |   |
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类别 |
武器 |
系列 |
风魔 |
买價 |
20z |
卖價 |
10z |
重量 |
0 |
攻击力 |
55 / MATK 90 | 要求等级 |
80 | 武器等级 |
4 | 洞数 |
0 | |
适合职业 |  | 忍者 |
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功能说明 |
MATK + 90
对人型系敌人的物理伤害增加95%,无视人型系敌人的物理防御20%,攻击时以5%几率为武器觉醒,10秒钟【一闪击】与【投掷风魔飞镖】的伤害增加100%。
不可破坏
※武器精炼追加效果
精炼+6时,
无视人型系敌人的物理防御5%,
【屠杀】Lv2(屠杀效果的伤害增加只套用至精炼+14)
精炼+9时,
使用【一闪击】时,有几率对自身施展【治愈术】Lv10,使用【投掷风魔飞镖】时,有一定几率对敌人施展【致命伤口】Lv2。
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作用剧本 |
{ bonus2 bAddRace,RC_DemiHuman,95; bonus2 bAddRace,RC_Player,95; bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_DemiHuman,20; bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_Player,20; bonus bMatkRate,15; autobonus "{ bonus2 bSkillAtk,"NJ_HUUMA",100; bonus2 bSkillAtk,"NJ_ISSEN",100; }",50,10000; bonus bUnbreakableWeapon; .@r = getrefine(); if(.@r>5) { bonus2 bAddRace,RC_DemiHuman,pow(min(14,.@r)-3,2); bonus2 bAddRace,RC_Player,pow(min(14,.@r)-3,2); bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_DemiHuman,5; bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_Player,5; } if(.@r>8) { bonus5 bAutoSpellOnSkill,"NJ_ISSEN","AL_HEAL",10,1000,1; bonus4 bAutoSpellOnSkill,"NJ_HUUMA","NPC_CRITICALWOUND",2,200; } },{},{} |
掉落怪物 | 没有 |
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其它获得方式 | 可由[战场系统]换取
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