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武器 - 格林机关枪
刽子手 [0] [雙手] 物品 ID# 13158 (Butcher) |
| 类别 |
武器 |
系列 |
格林机关枪 |
买價 |
130000z |
卖價 |
65000z |
重量 |
250 |
| 攻击力 |
75 | 要求等级 |
68 | 武器等级 |
3 | 洞数 |
0 | 射程 |
9 |
| 适合职业 |  | 神枪手 |
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| 功能说明 |
回转转动式连发火器.
其威力强大,被称为'杀害者'.
给动物型怪物必杀攻击率 + 10.
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| 作用剧本 | { bonus2 bCriticalAddRace,RC_Brute,10; },{},{} |
| 掉落怪物 | |
刽子手 [1] [雙手] 物品 ID# 13159 (Butcher_) |
| 类别 |
武器 |
系列 |
格林机关枪 |
买價 |
130000z |
卖價 |
65000z |
重量 |
250 |
| 攻击力 |
75 | 要求等级 |
68 | 武器等级 |
3 | 洞数 |
1 | 射程 |
9 |
| 适合职业 |  | 神枪手 |
|
| 功能说明 |
回转转动式连发火器.
其威力强大,被称为'杀害者'.
给动物型怪物必杀攻击率 + 10.
|
| 作用剧本 | { bonus2 bCriticalAddRace,RC_Brute,10; },{},{} |
| 掉落怪物 | |
漂流 [1] [雙手] 物品 ID# 13157 (Drifter) |
| 类别 |
武器 |
系列 |
格林机关枪 |
买價 |
80000z |
卖價 |
40000z |
重量 |
230 |
| 攻击力 |
50 | 要求等级 |
55 | 武器等级 |
2 | 洞数 |
1 | 射程 |
9 |
| 适合职业 |  | 神枪手 |
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| 功能说明 |
具有'漂流者'意思的转动回转式多连发火器.
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| 作用剧本 | {},{},{} |
| 掉落怪物 | |
荣光重机枪 [0] [雙手] 物品 ID# 13177 (Krieger_Gatling1) |
| 类别 |
武器 |
系列 |
格林机关枪 |
买價 |
-- |
卖價 |
-- |
重量 |
0 |
| 攻击力 |
90 | 要求等级 |
80 | 武器等级 |
4 | 洞数 |
0 | 射程 |
9 |
| 适合职业 |  | 神枪手 |
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| 功能说明 |
对人型魔物的物理攻击力提高35%。
无视人型魔物的物理防御力20%。
[三连击]的伤害提高30%
无法破坏。
※武器精炼值追加选项
+6精炼
对人型魔物的防御力无视提高5%
[屠杀] Lv 1
+9精炼
增加相当于武器精炼值 %的攻击力
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| 作用剧本 | { bonus2 bAddRace,RC_DemiHuman,35; bonus2 bIgnoreDefRate,RC_DemiHuman,25; bonus2 bSkillAtk,"GS_TRIPLEACTION",30; bonus bUnbreakableWeapon,0; if(getrefine() > 5) { bonus2 bAddRace,RC_DemiHuman,(getrefine()-4)*(getrefine()-4); bonus2 bIgnoreDefRate,RC_DemiHuman,5; } if(getrefine() > 8) {bonus2 bAddRace,RC_Boss,getrefine(); bonus2 bAddRace,RC_NonBoss,getrefine(); } },{},{} |
| 掉落怪物 | 没有 |
角斗士的格林机关枪 [0] [雙手] 物品 ID# 13172 (BF_Gatling_Gun1) |
| 类别 |
武器 |
系列 |
格林机关枪 |
买價 |
-- |
卖價 |
-- |
重量 |
0 |
| 攻击力 |
80 | 要求等级 |
80 | 武器等级 |
3 | 洞数 |
0 | 射程 |
9 |
| 适合职业 |  | 神枪手 |
|
| 功能说明 |
在对人战斗中专用的机关枪,用得多的话偶尔子弹会比平时更强力。
Dex + 2
增加35%对人形魔物的物理攻击力.
无视人形魔物20%的物理防御力.
攻击时一定机率在6秒内增加80ATK,但每秒减少自身120HP.
不可破坏
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| 作用剧本 | { bonus bDex,2; bonus2 bAddRace,RC_DemiHuman,35; bonus2 bIgnoreDefRate,RC_DemiHuman,20; autobonus "{ bonus bBaseAtk,80; bonus2 bHPLossRate,120,1000; }",10,6000,BF_WEAPON,"{ specialeffect2 EF_BASH3D; }"; bonus bUnbreakableWeapon,0; },{},{} |
| 掉落怪物 | 没有 |
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